Hardware Architect
Posted 11 May 2026
Advertised as “Hardware Architect - Cognitive Robotics (Mensch)”
BranchFactor Summary
The original posting with the fluff stripped out
- Management level
- People management
- Employment
- On-Site
- Contract
- Full-time
No salary listed for this role.
Field of studyComputer Engineering, Electrical Engineering, Mechatronics (or related)
Study levelMaster's
Study levelDoctorate
Hier wird Artificial Intelligence Realität.
Die Hardware-Abteilung von NEURA Robotics entwickelt, konstruiert und optimiert alle physischen Komponenten unserer kognitiven Roboter. Während wir von Prototypen zur Produktion von fünf Millionen Robotern skalieren, bestimmen die Architekturentscheidungen von heute die Plattform der kommenden Jahre.
Als Hardware Architect definierst du genau diese Grundlage — mit der Verantwortung, die Hardware-Blueprints unserer Robotikplattform nicht nur zu entwerfen, sondern auch in der Realität erfolgreich umzusetzen.
Deine Mission & Herausforderungen
Du definierst die Hardware-Architektur für einige der fortschrittlichsten kognitiven Roboter der Welt.
Unser humanoider Roboter ist ein hochkomplexes cyber-physisches System: verteilte Rechenplattformen, hochdichte Leistungselektronik, ein Body-Area-Sensornetzwerk, Echtzeit-Aktuatorsteuerung und ein kognitiver AI-Stack — integriert in menschlicher Größe und ausgelegt auf Serienproduktion.
Du verantwortest die übergreifende Hardware-Systemarchitektur, übersetzt Produktanforderungen in technische Designentscheidungen und stellst sicher, dass alle Subsysteme — von PCBAs über Verkabelung bis zu Compute-Modulen — zu einem skalierbaren und produzierbaren Gesamtsystem zusammenpassen.
Hardware System Architecture
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Definiere und pflege die übergreifende Hardware-Architektur der Robotikplattform:
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Compute-Topologie (SoCs, MCUs, Edge-AI-Beschleuniger)
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Power-Architektur (Busspannungen, Distribution, Schutzkonzepte)
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Kommunikations-Backbone (EtherCAT, CAN-FD, Ethernet, SerDes)
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Sensorarchitektur (Sensorwahl, Platzierung, Interface-Strategie)
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Requirements & Partitioning
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Übersetze Produkt-, Performance- und Safety-Anforderungen in konkrete Hardwareanforderungen.
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Teile Funktionalitäten sinnvoll zwischen Elektronik, Embedded Software und Mechanik auf.
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Manage technische Schnittstellen zwischen allen Hardware-Disziplinen.
Architecture Governance
- Leite Architektur-Reviews und definiere Hardware-Standards, Interface-Control-Documents und Design-Rules für Elektronik-, Firmware- und Mechanikteams.
Technology Selection
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Bewerte und selektiere Schlüsseltechnologien und Plattformkomponenten: